> 游戏攻略 > 莫娜天赋怎么点

莫娜天赋怎么点

原神中莫娜的天赋技能加点推荐是:莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A,天赋技能是:E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。

加点推荐:原神中莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A。

莫娜天赋:

芭芭拉级别的普通攻击看上去确实不能打出多少伤害,重击11%的成长还是很可观的,满级估计大概300%。

E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。

一级442%的高倍率水伤(吃不到自己的易伤加成),成长34%,满级大概900%。经测试这个伤害可以吃到蒸发(比较难,跟元素附着底层机制有关),相当于一级最高884%的倍率,实属离谱。以及4秒的易伤,1级40%,满级应该是90%左右。虽然很短,但是足以打出非常爆炸的伤害了。冷却15s,60元素能量,本身成长元素充能,大招频率其实相当可观。光是这个大招就足以让莫娜进入T0级别(后期雷律血多厚很多萌新应该没有体会过)

由于游戏内文本描述比较复杂,我来给大家简单解释下这个大招是怎么工作的。

放大后首先是周围所有敌人进入泡影状态,小体型敌人无法移动或攻击。

当该状态持续8s或受到伤害后就会爆炸然后进入星异状态,此时所有角色对该目标造成伤害提升。相较泡影状态没有星星。

179/(83*1.5)=1.437,等于易伤加成。(第一发安柏打出了1.5倍蒸发伤害)

然后是被动,化成水代替冲刺,比冲刺快而且体力消耗少,用过的都说好。遇到悬崖等地形会停下来,这个状态可以被击中。

20% 的水伤加成,自己角色突破也有元素充能。

挺好用的,有的时候正好要突破结果武器本没开只能用低的合成,没有莫娜的话差上那么几个就会很难受。

加点推荐:

原神中莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A。

莫娜天赋

芭芭拉级别的普通攻击看上去确实不能打出多少伤害,重击11%的成长还是很可观的,满级估计大概300%。

E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。

一级442%的高倍率水伤(吃不到自己的易伤加成),成长34%,满级大概900%。经测试这个伤害可以吃到蒸发(比较难,跟元素附着底层机制有关),相当于一级最高884%的倍率,实属离谱。以及4秒的易伤,1级40%,满级应该是90%左右。虽然很短,但是足以打出非常爆炸的伤害了。冷却15s,60元素能量,本身成长元素充能,大招频率其实相当可观。光是这个大招就足以让莫娜进入T0级别(后期雷律血多厚很多萌新应该没有体会过)

由于游戏内文本描述比较复杂,我来给大家简单解释下这个大招是怎么工作的。

放大后首先是周围所有敌人进入泡影状态,小体型敌人无法移动或攻击。

当该状态持续8s或受到伤害后就会爆炸然后进入星异状态,此时所有角色对该目标造成伤害提升。相较泡影状态没有星星。

179/(83*1.5)=1.437,等于易伤加成。(第一发安柏打出了1.5倍蒸发伤害)

然后是被动,化成水代替冲刺,比冲刺快而且体力消耗少,用过的都说好。遇到悬崖等地形会停下来,这个状态可以被击中。

20% 的水伤加成,自己角色突破也有元素充能。

挺好用的,有的时候正好要突破结果武器本没开只能用低的合成,没有莫娜的话差上那么几个就会很难受。

原神中莫娜的天赋技能加点推荐是:莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A,天赋技能是:E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。详细答案:加点推荐:原神中莫娜优先点Q技能,其次才是E技能,如果有多余的资源也可以点平A。莫娜天赋芭芭拉级别的普通攻击看上去确实不能打出多少伤害,重击11%的成长还是很可观的,满级估计大概300%。E技能,留场大概5秒,带嘲讽(没啥存在感),提供后台附水也没芭芭拉持续长,爆炸伤害跟兔兔伯爵差不多。一级442%的高倍率水伤(吃不到自己的易伤加成),成长34%,满级大概900%。经测试这个伤害可以吃到蒸发(比较难,跟元素附着底层机制有关),相当于一级最高884%的倍率,实属离谱。以及4秒的易伤,1级40%,满级应该是90%左右。虽然很短,但是足以打出非常爆炸的伤害了。冷却15s,60元素能量,本身成长元素充能,大招频率其实相当可观。光是这个大招就足以让莫娜进入T0级别(后期雷律血多厚很多萌新应该没有体会过由于游戏内文本描述比较复杂,我来给大家简单解释下这个大招是怎么工作的。放大后首先是周围所有敌人进入泡影状态,小体型敌人无法移动或攻击。当该状态持续8s或受到伤害后就会爆炸然后进入星异状态,此时所有角色对该目标造成伤害提升。相较泡影状态没有星星。179/(83*1.5)=1.437,等于易伤加成。(第一发安柏打出了1.5倍蒸发伤害)

然后是被动,化成水代替冲刺,比冲刺快而且体力消耗少,用过的都说好。遇到悬崖等地形会停下来,这个状态可以被击中。20% 的水伤加成,自己角色突破也有元素充能。挺好用的,有的时候正好要突破结果武器本没开只能用低的合成,没有莫娜的话差上那么几个就会很难受。

莫娜天赋怎么点