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北斗输出手法是什么

北斗是一位特色鲜明、定位多样的输出角色。元素战技具有【格挡 反击】机制,抵挡伤害的同时也能造成可观的雷伤,但对操作手法有一定要求。元素爆发的持续时间内,全队角色的普攻命中时都可以生成闪电链攻击。

虽然作为驻场输出时操作要求较高,但北斗可以依靠元素爆发作为后台输出使用,并不会因为操作困难而“劝退”。最好在已经培养好1位以上的驻场主C,准备补充脱手输出角色时再考虑培养北斗。(真爱无视,直接拉满)

普通攻击-征涛

用双手剑进行斩击,造成物理伤害。

重击为消耗体力进行连续挥斩。由于伤害不高,且重击动作中无法立刻使用元素战技,通常不会使用重击输出。

在双手剑角色中横向比较,北斗的普攻输出是偏低的。而她普攻第二段、第四段后都有较长的衔接动作,手感有些微妙。笔者不建议将她的普攻作为主要输出方式(除非没得选)。

元素战技-捉浪

点按:横斩一刀,造成雷元素伤害。命中敌人产生2~3个雷元素微粒。

按住:架起大剑并生成护盾、对自身施加雷元素附着,松手/时间结束/护盾被击破后横斩一刀。期间受到攻击时,可以大幅提升斩击的基础倍率,提升倍率效果最多计算2次,叠满2次的斩击命中敌人产生3~4个雷元素微粒。

普通攻击部分

1.北斗的普通攻击倍率极度拉胯,大剑里倒一倒二了,其他大剑挖矿只需三下,而北斗大剑挖矿三下却还会剩一丝血皮,需要第四下(吐血orz)所以北斗就不是个靠普攻输出的角色。

2.北斗的大剑普攻最后一下,是靠回身踢腿带动大剑下劈,很帅。

3.北斗普攻方式dps计算(lv3时)

  • ①大剑5下,不用空格打断,一轮循环耗时4.3s✖️
  • ②大剑5下,用空格打断,一轮循环耗时4s。dps:112.75
  • ③大剑2下,用空格打断,一轮循环耗时1.5s,消耗体力。dps:99.33✖️
  • ④大剑4下,用空格打断,一轮循环耗时3s。dps:111.33
  • ⑤重击1整轮,一轮循环耗时6.6s,消耗体力。dps:120.91

当然我只是测个大概数据,并没有多详细,但也可以看出,重击的dps高一些,大剑4下和5下然后空格打断的差距不大。

元素战技部分

1.e可以通过看天色判断是否触发完美弹反,完美触发时天色会变暗。(ps.其他角色也有这种特效)

2.当敌人向北斗使用非雷系的属性攻击时,e只需一下即可立刻叠满,不用瞬间弹反,架住就行,因为北斗e时自身附雷(参考芭芭拉的内鬼水环),这里附雷反应对北斗造成攻击一般都会被e的盾直接挡下,所以相当于吃下敌人的一次属性攻击造成的两次伤害,e一下就能叠满。

3.北斗在着火的草地上按e可以瞬间叠满,原理同上,很实用,但需注意发生的超载爆炸会将近身的怪炸飞,从而空e。在感电的水中也可以叠,但是一次只能叠一层。

4.北斗可以e可以靠超载超导等瞬间叠满,但是无法防冰冻,而且被冻住后e无法打出伤害并直接进入cd。

5.北斗e的描述里有一句是以雷电与大剑十倍奉还,而当你将e提高到满级15级后根据技能成长完美触发e时肯定会有1000%的倍率,刚刚好十倍。(不知道有没有拉到15级的大佬告知下15级e的具体倍率_(:з」∠)_)算是单段伤害倍率最高的e之一了,目前我知道的就丽莎的三段引雷后引爆倍率更高。

6.北斗e1级倍率122 160*2=442,莫娜q1级倍率442;

北斗e6级倍率170 224*2=618,莫娜q6级倍率619;

北斗e10级倍率219 288*2=795,莫娜q10级倍率796;

北斗e13级倍率258 340*2=938,莫娜q13级倍率940。

北斗e和莫娜q基本上倍率相同,所以……快加强莫娜!

7.北斗打群怪时候可以留着远程怪不杀,留着它帮你触发e弹反,当然要是对近战单位熟悉能直接弹反近战,那都可以,自己斟酌。

8.北斗e是能吃到护盾下伤害加成的,比如双岩共鸣那个加成。

北斗输出手法是什么