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《暗黑破坏神3》-新的2.6.8补丁说明在这里;签出新课程集

2020-07-01 11:13:42来源:

随着《暗黑破坏神III》第20季的临近,PC上已发布了2.6.8更新,它引入了一些急需的余额更改,错误修复以及PC,Xbox One,PS4和Switch播放器的新物品。这里是新功能和完整补丁说明的重点。

野蛮人,巫医和巫师玩家将看到全新的职业组合,旨在增强玩家社区中最受欢迎的游戏风格和技能。

完整的补丁说明详细说明了更改,其中包括一些小的错误修复和平衡的更新,但是最有趣的补充是新的类集。在补丁2.6.7之后为每个类承诺一个新集合后,此更新增加了三个。

新的野蛮人场景是九十野蛮人部落:

2件奖金:所有喊叫效果的两倍。恐惧,冰冻或昏迷的敌人会受到双倍伤害。4件奖励:每叠狂潮会使受到的伤害降低6%。疯狂持续时间是原来的两倍.6件奖励:狂乱每层造成的伤害提高1000%。

巫医们得到了一套叫做Mundunugu的Regalia的套装:

2件奖金:Big Bad Voodoo现在会跟随您,并且持续时间是原来的两倍。4件奖励:进入Spirit Realm时获得60%的伤害减免30秒.6件奖励:灵弹幕造成的伤害提高20000%,再加上等同于法力恢复/秒5倍的5%。

巫师将获得“泰丰河的面纱”,这套套装旨在在妖精补充补充传奇物品后提升九头蛇:

2件奖金:将九头蛇的持续时间延长一倍,并将多头九头蛇的头数增加两倍。4件奖励:只要有一只可用的九头蛇活着,每个头承受的伤害降低8%。每次受到伤害时,蛇头都会死亡。头部每2秒不能死一次以上6件奖励:九头蛇对每个活着的九头蛇造成的伤害提高1300%。

除此之外,生活质量也会发生变化,例如地狱机器和器官会自动吸尘。另外,除非您已经学习了每个可用的计划,否则赏金缓存将确保删除制作计划。

暴雪目前正在研究《暗黑破坏神IV》,它将把人才树带回系列赛。他们最近发布了游戏中令人恐惧的新食人敌人。

《暗黑破坏神3》 2.6.8补丁说明普通地狱机器和器官现在可以进行真空拾取,除非有充分的计划,否则现在就可以保证保证从Bounty Caches的制作计划中删除。在第20季的持续时间内,Kanai魔方的所有插槽都将能够从武器,护甲或珠宝中选择传奇能力,这意味着您可以选择三种装甲能力,三种武器,三种珠宝能力或它们之间的任何其他组合所有类别项不是自加性或乘性式(意味着,您不能堆叠同一项功效的倍数)。当赛季结束且角色移至非季节时,玩家将在其Kanai中拥有当前所有有效功效多维数据集resetDeveloper的注释:正如我们在Developer Insight博客中所概述的那样,我们希望继续通过我们在游戏中添加的Season主题和功能来发挥创造力(也许有些疯狂)。我们从一些玩家那里听说,他们更喜欢主题,这些主题可以使您的角色直接变得更有力量,而不需要关注周围的环境。如果这样描述您,那么“禁忌档案馆”的季节应该就在您的小巷附近,我们真的很想知道这将如何改变《 20季》的游戏。为完全完成《 20季》之旅的玩家提供两个新的“季节性”奖励,包括新的肖像框架和petClassesCrusaderDeveloper的注释:我们不相信这种改变完全影响了十字军的表现,使其与其他阶级更加一致。我们将继续关注2.6.8及更高版本中《十字军》的整体性能(以及其他游戏类别中的性能)。天堂之怒天火之符文的动画无法再早期取消。弹幕(幻象)现在,精神弹幕(幻象)的周期性攻击速度是它的两倍,但功能强大的开发商的两倍。我们在PTR和Live之间回滚了此更改,因为它正在创建其他错误。如果我们发现仍需要进行此调整,则可以考虑在将来重新探索此选项。ItemsDeveloper的注释:在补丁2.6.8中,我们添加了三个(!)新的类集,其目标与上一个补丁中包含的目标相似。每组主要是通过提高人们长期要求的技能和游戏风格而设计的,我们从社区反馈中直接汲取了经验。Frenzy,Spirit Barrage和Hydra的请求为游戏玩法探索提供了很多机会,我们期待看到玩家使用这些新工具做什么。包括了对相关补充传奇的其他改动,以完善这些构建。引导披风现在,在引导开始后1秒,此物品授予的奖励将在1秒钟之内出现。九十野蛮人部落-2件奖励:所有喊叫效果的两倍。恐惧,冰冻或昏迷的敌人会受到双重伤害。确实有人听说过Stun可能最适合这种固定奖金的说法,但是我们不想通过尝试Fear或Frozen来消除其他潜在的构建。我们希望这为野蛮人提供了多种选择!4件奖励:每叠狂潮会使受到的伤害降低6%。疯狂持续时间是原来的两倍.6件奖励:狂乱每层造成的伤害提高1000%。无可争辩的ChampionFrenzy获得每个符文的效果,并造成300-400%的伤害增加。堡垒的ReveredFrenzy现在最多叠加10次,每层额外击中一次。每增加一击,便会与15码内的任何敌人连锁,伤害会在所有受影响的敌人之间平均分配。Mundunugu的Regalia2件奖励:Big Bad Voodoo现在会跟随您,并且持续时间是原来的两倍。4件奖励:进入Spirit Realm时获得60%的伤害减免30秒.6件奖励:灵弹幕造成的伤害提高20000%,再加上相当于法力回复/秒的5倍的额外%。我们发现这套游戏机在最高端表现不佳,但我们也想在早期的装备阶段保持其功能。增加一个基础乘数并降低法力回复加成的效果应该可以实现此目标。理发师现在不再对目标造成直接伤害,而是对目标进行累积。当你停止施法时,它会爆炸,对15码范围内的所有敌人造成225-250%400-500%的累计伤害,现在被归为礼仪刀,攻击速度为1.4,凝视灭灵幽灵弹幕获得幻影符文。每个主动幻象的持续时间延长一倍,使精神弹幕的伤害提高40-50%100-150%,并提高曼尼通幽灵的攻击率。空灵之环对受到这两个影响的敌人造成的伤害提高250-300%您的鬼屋和/或蝗虫群。向导新类集:Typphon的Veil2件奖励:将九头蛇的持续时间延长一倍,并将多头九头蛇的头数增加两倍。4件奖励:只要有一只可用的九头蛇活着,每个头承受的伤害降低8%。每次受到伤害时,蛇头都会死亡。头部每2秒不能死一次以上6件奖励:九头蛇每个活着的头都会造成1200%1300%的伤害增加。开发商注意:我们继续向九头蛇倾斜更多的力量,以支持6件套奖励,并远离补充传奇物品。蛇的SparkerYou一次可能有一个额外的九头蛇活跃,它们造成450-600%250 -300%增加伤害。魔鬼冰霜九头蛇你的九头蛇现在会定期施放冰霜新星,并造成450-600%250-300%的伤害增加腐蚀的印记此物品所给予的加成现在在引导开始后1秒出现。该物品现在在引导开始后1秒发生。Bugs解决了与组队添加/删除玩家以及开始一组新游戏有关的几个问题。Crimson的船长修正了以下问题:使用Devour时设定的奖励不会增加伤害减少-VoraciousBarbarianFixed a九十野蛮人部落强化后,威胁呼喊(严峻收成)无法激活的bug设置了加深Crusader修正了风味文本中“ Imperius”的拼写错误修复了一个由天堂之拳-神之井投下的螺栓未能击中敌人的问题恶魔猎手-修复了In-geom无法正确掉落恶魔猎人的问题-修复了奥术洪流会从蚀刻获得额外伤害倍数的错误修正了锡吉尔和死亡愿望的错误,该错误使九头蛇(霜冻九头蛇)从其拥有者的攻击速度获得伤害加成而不是攻击速度加成;现在,此符文可以像其他九头蛇符文PTR特有的那样,从攻击速度中受益。以下问题仅在PTR上存在,但我们在此处包括了有关可见性的修复程序,并指示了实时运行的预期功能。修复了Bastion崇敬的错误,使其无法从Elements of Convention中正确受益。 Bad Voodoo在使用新的2件套装奖励时不会正确地跟随其拥有者进入区域修复了一个错误,该错误导致九头蛇被召唤后会有短暂的延迟